Призыв Монстров / Умения / База знаний Ragnarok Online / ruRO Wiki

  • ruRO Wiki
  • База знаний
  • Навыки

Призыв Монстров | Monster Summons | NPC_SUMMONMONSTER








Информация об умении

Тип:
Активный
Направленность:На себя
Макс.уровень:10

Создает монстра(ов).
Созданный монстр стараеться держаться рядом с хозяином, его скорость передвижения будет равна скорости передвижения кастера — однако, этот монстр, скастовав какое-либо умение, может не успеть за кастером или может отвлечься атакой на цель которую кастер еще не видит — в этом случае монстр начинает кружиться (топтаться) на одном месте пока не увидит кастера или цель-игрока. Если хозяин телепортируется, то монстры телепортируются с ним. Созданные монстры могут быть убиты или умрут вместе со смертью хозяина.

Используется монстрами: 27



Амон-Ра,
Архимаг Катрин,
Архимаг Катрин,
Ассасин Эремес,
Биохимик Фламель,
Биохимик Фламель,
Епископ Маргарита,
Епископ Маргарита,
Командор Сейрен,
Кошмарный Амон-Ра,
Менестрель Арбочио,
Менестрель Арбочио,
Оружейник Говард,
Оружейник Говард,
Паладин Рендаль,
Паладин Рендаль,
Профессор Силлия,
Профессор Силлия,
Снайпер Сесиль,
Снайпер Сесиль,
Сталкер Готи,
Сталкер Готти,
Цыганка Трентини,
Цыганка Трентини,
Чемпион Чен,
Чемпион Чен,
Яйцо масочного червя

Амон-Ра

Уровень умения:5

Архимаг Катрин

Уровень умения:1

Архимаг Катрин

Уровень умения:5

Ассасин Эремес

Уровень умения:5

Биохимик Фламель

Уровень умения:1

Биохимик Фламель

Уровень умения:5

Епископ Маргарита

Уровень умения:5

Епископ Маргарита

Уровень умения:1

Командор Сейрен

Уровень умения:5

Кошмарный Амон-Ра

Уровень умения:5

Менестрель Арбочио

Уровень умения:1

Менестрель Арбочио

Уровень умения:5

Оружейник Говард

Уровень умения:5

Оружейник Говард

Уровень умения:1

Паладин Рендаль

Уровень умения:1

Паладин Рендаль

Уровень умения:5

Профессор Силлия

Уровень умения:5

Профессор Силлия

Уровень умения:1

Снайпер Сесиль

Уровень умения:5

Снайпер Сесиль

Уровень умения:1

Сталкер Готи

Уровень умения:5

Сталкер Готти

Уровень умения:1

Цыганка Трентини

Уровень умения:1

Цыганка Трентини

Уровень умения:5

Чемпион Чен

Уровень умения:5

Чемпион Чен

Уровень умения:1

Яйцо масочного червя

Уровень умения:1


Pathfinder: Kingmaker — Список призывов Монстров

Полный список всех призывов в игре Pathfinder: Kingmaker с соответствующей статистикой.

Оглавление

Призвать монстра

Собака (СМ 1)

  • Hp: 7 (9)
  • Ac: 13 / FF: 12 / T: 12
  • Укус +2 (4), д3 + 2 (д3 + 4)

Волк (SM2)

  • Hp: 13 (17)
  • Ac: 14 / FF: 12 / T: 12
  • Укус +2 (4) d6 + 2 (d6 + 4) + отключение +2 (4) против CMD

Монитор Ящерицы (SM3)

  • Hp: 23 (29)
  • Ac: 15 / FF: 13 / T: 12
  • Укус +5 (7), д6 + 4 (д6 + 7)
  • Плюс яд dc14 (dc16), 1d2 урон от ловкости.

Страшный волк (SM4)

  • Hp: 38 (48)
  • Ac: 14 / FF: 12 / T: 11
  • Укус +7 (+9), d8 + 6 (d8 + 9)
  • Плюс поездка +8 (10) против CMD

Бралани (SM5, не зло)

  • Нр: 67 (81)
  • Ac: 20 / FF: 16 ​​/ T: 14
  • Постоянное размытие
  • Святой Лук +12/7, d8 + 6 (d8 + 8) <плюс 2d6 против зла> <Примечание: точного выстрела нет>
  • Ятаган +13/8 (+15/10), d6 + 8 (d6 + 11)
  • Заклинания
  • Зеркальное отражение
  • Удар молнии
  • Вылечить серьезные раны

Redcap (SM5, зло)

  • Нр: 60 (76)
  • Ac: 20 / FF: 16 ​​/ T: 15
  • Быстрое исцеление 3
  • Коса +8 (10), 2d4 + 15 (2d4 + 19)

Аксиомит (SM6, не зло)

  • Hp: 85 (115)
  • Ac: 21 / FF: 16 ​​/ T: 15
  • Регенерация 5 / хаотично или волшебно
  • Истинное видение
  • Длинный меч +19/14 (21/16), d8 + 8 (d8 + 11)
  • Заклинания
  • Молния
  • Держи монстра

Пожиратель душ (SM6, зло)

  • Нр: 83 (105)
  • Ac: 21 / FF: 14 / T: 17
  • Доктор 10 / магия
  • Коготь +18/18, d4 + 1 (d4 + 3) + урон мудрости dc 17 (19), d6 урон мудрости

Bogeyman (SM7)

  • Hp: 111 (145)
  • Ac: 23 / FF: 17 / T: 23
  • Быстрое исцеление 5
  • DR 15 / холодное железо
  • Fear Aura – будет dc25 или потрясен в течение 30 футов <влияет также на партию>
  • Коготь +16/16, d8 + 5 + плюс скрытая атака 6d6
  • Заклинания
  • Призрачный убийца DC21
  • Сокрушительное отчаяние dc21

Мованик Дева (SM8)

  • Hp: 126 (150)
  • Ac: 24 / FF: 21 / T: 13
  • Крылья – + 3ac против ближнего боя
  • Защитная аура, + 4deflection ac и + 4 сопротивления против злых существ для союзников в 30 футах
  • Dr10 / зло
  • Иммунитет <электричество, огонь, кислота, холод
  • Огненный великий меч +13/8/3 (15/10/5), 2d6 + 19 (2d6 +22) + d6 огонь
  • <плюс откалывание>
  • Заклинания
  • Святая аура dc22
  • излечивать
  • Flame strike dc19

Морозный гигант (SM8, зло)

  • Hp: 133 (161)
  • Ac: 21 / FF: 21 / T: 8
  • Иммунитет простудный
  • Уязвимость огня
  • Greataxe +15/10 (17/12), 3d6 + 22 (3d6 + 25)
  • <плюс улучшенная обработка>

Гаэль (SM9, не зло)

  • Hp: 150 (176)
  • Ac: 28 / FF: 26 / T: 16
  • DR 10 / холодное железо и зло
  • Иммунитет к электричеству
  • Морозостойкий 10
  • Огнестойкие 10
  • Святой длинный меч +18/13/8 (20/15/10), d8 + 12 (d8 + 15)
  • Заклинания
  • Палящий луч, 2 луча +14
  • Цепная молния, dc19, 13d6
  • Божественная сила
  • Развеять магию

Танадамон (SM9, зло)

  • Hp: 173 (203)
  • Ac: 25 / FF: 21 / T: 12
  • DR10 / хорошее
  • Иммунитет <кислота, яд>
  • Сопротивление 10, холод + электричество + огонь
  • Взгляд страха, 30 футов dc21
  • Четвертьфинал 18/13/8 (20/15/10), d6 + 21 (d6 + 24), плюс 1 уровень утечки
  • Заклинания
  • расслабленность

Призвать союзника природы

Клещ (1)

  • Hp: 7 (9)
  • Ac: 12 / FF: 11 / T: 12
  • Кинжал +2 (4), д3-1 (д3 + 1)

Гигантская лягушка (2)

  • Нр: 15 (19)
  • Ac: 12 / FF: 11 / T: 11
  • Укус +3 (5), d6 + 4 (d6 + 6)

Леопард (3)

  • Нр: 20 (26)
  • Ac: 15 / FF: 11 / T: 14
  • Укус +5 (7), д6 + 3 (д6 + 5)
  • Плюс 4 когтя +5 (7), d3 + 3 (d3 + 5)
  • Pounce (полная атака в конце заряда)

Дикий кабан (4)

  • Нр: 43 (53)
  • Ac: 15 / FF: 15 / T: 9
  • Гор +10 (12), 3d6 + 9 (3d6 + 12)

Мантикора (5)

  • Нр: 53 (75)
  • Ac: 18 / FF: 15 / T: 12
  • Укус +8 (10), д8 + 9 (д8 + 11)
  • Плюс 2 когтя +9 (11), 2d6 + 9 (2d6 + 11)

Смилодон (6)

  • Hp: 105
  • Ac: 17 / FF: 15 / T: 11
  • Прикус +18 (20), д8 + 8 (д8 + 10)
  • Плюс 4 когтя +18 (20), 2d6 + 8 (2d6 + 10)

Мастодонт (7)

  • Hp: 147 (175)
  • Ac: 21 / FF: 20 / T: 9
  • Гор +18 (20) 4d8 + 18 (4d8 + 20)
  • Плюс шлем (17) 4d6 + 18 (4d6 + 20)

Нереид (8)

  • Hp: 126 (150)
  • Ac: 25 / FF: 15 / T: 25
  • DR10 / холодное железо
  • Иммунитет простуды / яда
  • Отравление касанием +15 против касания, яд Нереиды
  • Нереид спрей + 16vs touch, Nereid Poison
  • Яд нереид
  • Форт 23 (25), 1d2con урона плюс слепота, 1 / раунд в течение 6 раундов

Хямдряд (9)

  • Hp: 210 (250)
  • Ac: 29 / FF: 22 / T: 17
  • DR10 / холодное железо
  • Сопротивление 30, кислота, холод, электричество
  • Быстрое исцеление 5
  • Длинный лук +16/16/11, d8 + 9 (d8 + 11)
  • Заклинания
  • Спутанность сознания
  • излечивать
  • Большой героизм

Нежить

Примечание: поскольку заклинания нежити являются заклинаниями некромантии, любые умения и эффекты призыва к ним не применяются (расширенное действие призыва).

У Dead Raised есть те же характеристики, если вы поднимаете их как клерик или волшебник, вы просто получаете заклинания раньше как клерик.

Кроме того, поскольку вы вызываете d4 + 2 чемпионов по скелетам, заклинание “оживление мертвых” намного лучше, чем призывать монстра 3 или 4 даже при активном вызове.

Чемпион скелета (живой мертвец)

  • Hp: 47
  • Ac: 22 / FF: 20 / T: 12
  • DR 5 / забивание
  • Длинный меч +8, d8 + 9

Стражная броня (создание нежити)

  • Hp: 143
  • Ac: 27 / FF: 25 / T: 12
  • DR15 / адамантин
  • Легкий выбор +16/11/6, d4 + 11

Graveknight (создать нежить)

  • Hp: 115
  • Ac: 25 / FF: 24 / T: 11
  • DR10 / магия
  • Бардиш +18/13, д10 + 25

Элементали

Заметки об элементалах, они применимы ко всем элементалям специального типа:

  • Воздух – обладает способностью вихря.
  • Земля – ​​если противник летит, земные элементали получают штраф -5 к броскам атаки и урона.
  • Огонь – получает ожог от всех атак, урон от ожога является эффектом спасброска против получения дополнительного урона от огня, если спасение не удалось, удар существа горит в огне и делает то же самое сохранение в начале своего хода, если неудача остается в огне и снова получает урон от ожога. Кроме того, огненные элементали наносят +1 урон цели в огне.
  • Вода – замораживается при всех атаках, функции схожи с ожогами, за исключением того, что она направлена ​​на стойкость вместо рефлекса. Водные элементали не получают +1 урона за замороженные цели.

Обратите внимание, что существо может быть сожжено и заморожено одновременно.

Малые Элементали (2)

Малый воздух

  • Нр: 12 (16)
  • Ac: 17 / FF: 14 / T: 14
  • Шлем +6, д3 + 1 (д3 + 4)
  • Вихрь, 1 раунд, DC 12 (14)

Маленькая земля

  • Нр: 13 (17)
  • Ac: 17 / FF: 17 / T: 10
  • Шлем +6 (8), d4 + 7 (d4 + 10)

Маленький огонь

  • Hp: 11 (15)
  • Ac: 16 / FF: 14 / T: 13
  • Шлем +4 (5), d3 + 1 (d3 + 3) + ожог d4, dc11 (13)

Малая вода

  • Нр: 13 (17)
  • Ac: 17 / FF: 17 / T: 11
  • Хлопок +4 (6), d4 + 5 (d4 + 8) + заморозка d4 холодная, dc12 (14)

Средние элементали (4)

Средний воздух

  • Нр: 30 (38)
  • Ac: 19 / FF: 13 / T: 16
  • Шлем +9, д6 + 3 (д6 + 6)
  • Вихрь, 2 раунда, dc14 (16)

Средиземье

  • Нр: 36 (42)
  • Ac: 18 / FF: 18 / T: 9
  • Slam +8 (10), d8 + 12 (d8 + 15)

Средний огонь

  • Нр: 30 (38)
  • Ac: 17 / FF: 13 / T: 14
  • Slam +8, d6 + 1 (d6 + 4) + гореть d6 огонь dc14 (16)

Средняя вода

  • Нр: 30 (38)
  • Ac: 17 / FF: 16 ​​/ T: 11
  • Шлем +5 (7), d8 + 8 (d8 + 11), + d8 холодный dc14 (16)

Большие элементали (5)

Все крупные элементали получают дополнительную атаку хлопком и получают DR 5 / –

Большой воздух

  • Нр: 68 (84)
  • Ac: 21 / FF: 13 / T: 17
  • 2 удара +14, 2d6 + 4 (2d6 + 6)
  • Вихрь, 4 раунда, DC 18 (20)

Большая земля

  • Нр: 76 (92)
  • Ac: 18 / FF: 18 / T: 8
  • 2 удара +12 (14), 3d6 + 14 (3d6 + 16)

Большой огонь

  • Нр: 60 (76)
  • Ac: 19 / FF: 13 / T: 15
  • 2 удара, +13, 2d6 + 2 (2d6 + 4) + ожог d8, 16 (18)

Большая вода

  • Нр: 68 (84)
  • Ac: 18 / FF: 15 / T: 12
  • 2 удара +9 (11), 2d6 + 11 (2d6 + 13) + Freeze d8, DC 17
  • Вихрь, 4 раунда, DC 18 (20)

Огромные элементали (6)

Огромный воздух

  • Нр: 95 (115)
  • Ac: 22 / FF: 11 / T: 18
  • 2 удара +17, 4d6 + 6 (4d6 + 8)
  • Вихрь, 5 патронов, 21 век (23)

Огромная земля

  • Hp: 105 (125)
  • Ac: 19 / FF: 19 / T: 7
  • 2 удара +15, 4d8 + 16 (4d8 + 18)

Огромный огонь

  • Нр: 85 (105)
  • Ac: 21 / FF: 13 / T: 16
  • 2 удара +14, 4d6 + 4 (4d6 + 6) + горение, 2d6 DC 18 (20)

Огромная вода

  • Нр: 95 (115)
  • Ac: 21 / FF: 16 ​​/ T: 13
  • 2 слама +12 (14), 4d6 + 13 (4d6 + 15) + заморозка, 2d6 холодный DC 18 (20

Гинантские (7)

Гигантское усиление элементалей DR 10 / –

Большой воздух

  • Hp: 124 (150)
  • Ac: 25 / FF: 14 / T: 19
  • 2 слэма +17, 4d8 + 15 (4d8 + 17)
  • Вихрь, 6 патронов, 23 век (25)

Большая земля

  • Hp: 150 (176)
  • Ac: 21 / FF: 21 / T: 7
  • 2 слама +18 (20), 6d8 + 19 (6d8 + 21)

Большой огонь

  • Hp: 124 (150)
  • Ac: 23 / FF: 14 / T: 17
  • 2 удара +20 (21), 4d8 + 7 (9) + запись 2d8 DC20 (22)

Большая вода

  • Hp: 124 (150)
  • Ac: 23 / FF: 17 / T: 14
  • 2 удара +16 (18), 4d8 + 17 (4d8 + 19) + заморозка 2d8cold DC20 (22),

Старейшина (8)

Старейшина воздуха

  • Hp: 152 (184)
  • Ac: 28 / FF: 16 ​​/ T: 20
  • 2 удара +20, 4d8 + 19 (4d8 + 21)
  • Вихрь, 8 раундов, dc27 (29)

Старейшина земля

  • Hp: 184 (216)
  • Ac: 23 / FF: 23 / T: 7
  • 2 удара +22 (24), 6d8 + 23 (6d8 + 25)

Старейшина огня

  • Hp: 152 (184)
  • Ac: 26 / FF: 16 ​​/ T: 18
  • 2 удара +24 (25), 4d8 + 8 (4d8 + 10) + горение 2d8 DC22 (24)

Старейшина воды

  • Hp: 152 (184)
  • Ac: 24 / FF: 17 / T: 15
  • 2 удара +19 (21), 6d8 + 20 (6d8 + 22) + заморозить 2d10 холодный DC22 (24)

Призыв | Ю-Ги-О! Вики | Fandom

Эта статья об акции. Чтобы узнать о механике, см. Механику призыва. Чтобы узнать об этом условии, см. Условие призыва.

A Summon ( ( しょう ) ( かん ) Shōkan ) является действием, которое помещает Monster on Monster. Это может быть выполнено как вручную, так и с эффектом карты.

Монстры всегда вызываются лицевой стороной вверх, за исключением случаев специального призыва с эффектом типа «Морфинговая банка 2», в котором говорится, что монстр вызывается специальным призывом лицевой стороной вниз.

Если игрок проводит Призыв любым способом, игрок, проводящий этот Призыв, будет тем, кто выбирает, в какую соответствующую Зону Монстров будет помещен Монстр (если не указано иное).

Содержание

  • 1 Виды вызова
    • 1.1 Неофициальные названия методов вызова
      • 1.1.1 Эксклюзивные призывы к аниме, манге или видеоиграм
  • 2 Ограничения призыва

Виды призыва

Существует несколько различных типов вызовов.

  • Обычный призыв
    • Вызов дани
  • Перевернутый вызов
  • Специальный призыв
    • Призыв слияния
    • Ритуальный призыв
    • Синхро-вызов
    • Призыв Ксиз
    • Призыв маятника
    • Link Summon

Tribute Summon — это своего рода обычный Summon. Fusion, Ritual, Synchro, Xyz, Pendulum и Link Summon — все виды специального вызова.

Неофициальные названия методов призыва

Существуют и другие термины, относящиеся к способам призыва монстров, но они не являются официальными названиями в ККИ / ОПГ и поэтому никогда не упоминаются в тексте функциональной карты. Эти имена взяты из аниме, манги, видеоигр, текста карты Нормального монстра и народного языка, используемого игроками.

  • Призыв Близнецов: Обычный Призыв монстра Близнецов, который в данный момент находится на поле лицом вверх, чтобы получить эффект от него.
  • Контактное слияние: специальный вызов монстра слияния с использованием его материалов для слияния, но без использования эффекта вызова слияния, такого как «Полимеризация», поскольку это не вызов слияния.
  • Двойная настройка: синхронный призыв с использованием 2 монстров-тюнеров.
  • Xyz Evolution: специальный призыв монстра Xyz с использованием монстра Xyz на поле в качестве единственного материала Xyz, передача его материалов Xyz вызванному монстру.
Эксклюзивные призывы к аниме, манге или видеоиграм
  • Призыв Преобразования: Специальный призыв Fusion Monster с использованием его конкретной карты и без использования Fusion Materials (только для манги).
  • Accel Synchro Summon: Synchro Призыв Accel Synchro Monster с использованием Tuner Synchro Monster и Non-Tuner Synchro Monster в состоянии Ясного Разума (только в аниме).
  • Синхро-монстр с дельта-ускорением: Синхро Вызов Синхро-монстра с дельта-ускорением с помощью Синхро-монстра с тюнером и 2 не-тюнерных синхронных монстров в состоянии Высшего ясного разума (только в аниме).
  • Синхро-призыв с предельным ускорением: Синхро-призыв Синхро-монстра с предельным ускорением с использованием Синхро-монстра-тюнера и 2 или более не-тюнерных синхронных монстров в состоянии сверхвысокого ясного разума (только для аниме).
  • Dark Synchro Summon: Synchro Призыв монстра Dark Synchro путем вычитания уровня монстра Dark Tuner из уровня 1 монстра без тюнера (существует только в аниме, манге и Yu-Gi-Oh! Tag Force видео игры).
  • Масштабный маятник: Маятник вызывает монстров независимо от масштаба маятника (только в манге)
  • Трансцендентный призыв маятника: маятник Призывает монстра, когда монстр вызывается маятником, а сумма весов маятника превышает уровень призванного монстра (только в манге).

Лимит призыва

Каждый игрок может выполнить только 1 обычный призыв/набор и 1 маятниковый призыв за ход (даже если этот призыв отменен), исключая эффекты карт.

Нет никаких ограничений на количество Flip Summon или Special Summon, которые игрок может выполнить за ход (кроме Pendulum Summon).

*Раскрытие информации: некоторые из приведенных выше ссылок являются партнерскими, то есть без каких-либо дополнительных затрат для вас Fandom будет получать комиссию, если вы перейдете по ссылке и совершите покупку. Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Ю-Ги-О! ТОРГОВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА

22 / 12 / 2022 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT B.V. ПРОВЕДЕТ 250-Й МОСКВА В ЕВРОПЕ
29/11/2022 Ю-ГИ-ОН! MASTER DUEL ПРЕДСТАВЛЯЕТ КУБОК CHALLENGER, ПРОВОДЯЩИЙ ТУРНИРЫ В ЕВРОПЕ
29/11/2022 Ю-ГИ-ОН! MASTER DUEL НАКОПИЛ 50 МИЛЛИОНОВ ЗАГРУЗОК: войдите в систему сейчас, чтобы отпраздновать это и получить 1000 бонусных драгоценных камней
24/11/2022 Ю-Ги-О! MASTER DUEL Invitational будет транслироваться в эти выходные!
21/11/2022 Структурная колода Темный мир — Открытие ящиков!

Другие новости и обновления

Вторжение Хаоса Бустер 13/07/2023
Легенда о голубоглазом белом драконе Бустер 13/07/2023
Металлические рейдеры Бустер 13/07/2023
Слуга фараона Бустер 13/07/2023
Правитель заклинаний Бустер 13/07/2023
Доступ к кибершторму Бустер 04/05/2023
Легендарная коллекция: выпуск к 25-летию Коллекционный набор 20. 04.2023
Ю-Ги-О! КОЛЛЕКЦИОННАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА Speed ​​Duel GX: Duelists of Shadows Бокс-сет 30/03/2023
Ю-Ги-О! КАРТОЧНАЯ ИГРА «Лабиринт воспоминаний» Бустер 03.09.2023
Ю-Ги-О! ТОРГОВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА Speed ​​Duel Tournament Pack 5 Бустер 03.09.2023
Ю-Ги-О! ТОРГОВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА Структурная колода: Остерегайтесь ловушки Палуба конструкции 23/02/2023
Ю-Ги-О! КОЛЕБНАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА Dark Magician Girl Card Case Аксессуар 09/02/2023
Ю-Ги-О! КОЛИЧЕСТВЕННАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА Dark Magician Girl Game Mat Аксессуар 09/ 02 / 2023
Ю-Ги-О! КОЛЛЕКЦИОННАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА Dark Magician Girl 9-Pocket Duelist Portfolio Аксессуар 09/02/2023
Ю-Ги-О! ТОРГОВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА Dark Magician Girl Card Sleeves Аксессуар 09/02/2023
Ю-Ги-О! ТОРГОВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА OTS Tournament Pack 21 Бустер 09/02/2023
Ю-Ги-О! КАРТОЧНАЯ ИГРА Photon Hypernova Бустер 09/02/2023
Ю-Ги-О! КОЛЛЕКЦИОННАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА Amazing Defenders Бустер 19/01/2023
Ю-Ги-О! ТОРГОВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА Структурная колода: Темный мир Палуба конструкции 01/12/2022

Другие продукты

Официальные магазины турнира Адрес магазина Каждую неделю
Дистанционная дуэль Несколько местоположений Текущий
Ю-Ги-О! Чемпионат серии Лион 2023 Лион, Франция 02.

  2024